开头详细说下假猪套提升的伤害是怎么算的

散件属性:上衣+16光强,下衣+16光强

护肩/腰带/鞋子都是10+5光强,还有额外的80点力/智加成(不过+5光强和80力/智有CD,不能全程覆盖,期望值只有11.25光强和60力智)

首饰都是300范围内减光抗15点,相当于增加15光强(并且首饰等减光抗的效果,也适用于属性白字的二次加成,详情可以看后面的测试)

左槽/右槽都是12+18光强(不过+18光强有CD,不能全程覆盖,期望值只有27光强)

6件套装属性:50力智,22光强,自带光属性,有几率触发闪电爆炸,附加6%光属性伤害

6件套总体光强加成(部分算期望值):最少是散件78.75+套装22=100.75≈100,最多是散件116+套装22=138

6件套总体力智加成(不包括防具精通):散件240+套装50=290

每个人面板不同,这些属性提升的都不一样,一般带一套6件,加上其他七七八八的,进图可能达到300+光强(减光抗也算光强)

众所周知,就22属强来说,属强提升越往后,加的伤害会越来越少,到220属强后,提升率会从最开始的10%降低到5%

举例1:不带假猪套有200光强(减光抗也算光强),按6件套提升最低的100光强算,100/(220+200)=0.23.8,6件套的光强带来的提升率为23.8%

举例2:不带假猪套有200光强(减光抗也算光强),按6件套提升最高的138光强算,138/(220+200)=0.32.8,6件套光强带来的提升率为32.8%

以上举例差不多是极限光强带来的提升,如果你光强越少,一套假猪套的光强带来的提升只会越多,只不过那6%白字伤害会低点,最终差距也不会差太大

当然还有290力智(百分比和固伤职业提升不同,单刷和组队又不同,每个人当前力智也不同,很难计算,就当提升5%好了)

6%光属性伤害(光强如果到300,可能有15%左右白字),不过这是白字伤害,目前白字装备还是挺多的,提升率会有所减少,最后可能就13%左右

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